Všechny články
Jak si naplánovat herní večer: krátké, střední a dlouhé hry podle času
Herní večer se často pokazí ne kvůli špatné hře, ale kvůli špatnému odhadu času. Poradíme, jak si sestavit večer z krátkých, středních a dlouhých her tak, aby seděl na váš čas, náladu i partu.
Jak pečovat o sběratelské karty, obaly a playmaty, aby dlouho vydržely
Sběratelské karty snadno utrpí od vlhka, světla i běžného hraní. Poradíme, jak je chránit obaly a krabicemi, jak skladovat a čistit playmaty a jak zacházet se sbírkou tak, aby vydržela roky v dobré kondici.
Deskovky pro začátečníky: jak vybírat podle počtu hráčů a délky partie
Moderní deskovky nabízí tisíce titulů a začátečník se v nich snadno ztratí. Ukážeme, jak vybírat podle dvou nejpraktičtějších kritérií – kolik vás bude hrát a kolik máte času – a jak se vyhnout hře, co skončí zaprášená ve skříni.
Jak vybrat gamepad pro PC, konzole i cloud gaming
Gamepad je věc, kterou budete držet stovky hodin, takže se vyplatí vybrat rozvážně. Poradíme, na čem opravdu záleží – od kompatibility a připojení po ergonomii a životnost – ať platíte za to, co využijete.
Kdy hra padá: systémový postup od ovladačů po přetížené nastavení
Padající hra nemusí znamenat rozbitý počítač. Projděte si problém systematicky – od ovladačů přes ověření souborů až po příliš ambiciózní nastavení – a většinu pádů vyřešíte sami během chvíle.
Jak zálohovat herní nastavení, keybindy a konfigurace mezi počítači
Ovládání, grafika, keybindy i profily myši — to všechno si po přechodu na nový počítač nastavujete znovu. Ukážeme, kde tato nastavení bydlí, co jde synchronizovat automaticky a jak si udělat vlastní zálohu, abyste je nemuseli ladit od nuly.
Jak poznám férovou free-to-play hru bez skrytého tlaku na peníze
Free‑to‑play neznamená zadarmo napořád. Ukážeme si signály férové hry i varovné znaky nátlakové monetizace, abyste poznali, kdy je hra zábava zdarma a kdy jen dlouhá reklama na placení.
Kooperace, PvE a PvP: jak vybrat herní režim podle stylu hraní
Co znamenají zkratky PvE a PvP, čím se liší kooperace od souboje hráčů a jak podle své povahy a nálady vybrat režim, který vás bude bavit. Přehled bez žargonu pro každého, kdo se ztrácí v popisech her.
Jak funguje ping, region a matchmaking v online hraní
Proč vás hra občas hodí na vzdálený server, co přesně měří ping a jak matchmaking páruje hráče. Praktický přehled pojmů, které rozhodují o tom, jestli je online zápas plynulý, nebo trhaný.
Steam, Epic, GOG nebo Game Pass: kdy se hodí která herní knihovna
Steam, Epic Games Store, GOG a předplatné typu Game Pass řeší stejný cíl jinou cestou. Porovnáme katalog, výhody, háčky a vlastnictví her, ať poznáte, kdy se hodí která knihovna.
Jak správně číst systémové požadavky hry a nepřekoupit hardware
Systémové požadavky jsou nejcennější informace před nákupem hry i hardwaru. Ukážeme, jak číst minimální a doporučené nároky, které komponenty rozhodují a jak nepřeplatit za výkon, který nevyužijete.
Herní headset nebo samostatný mikrofon: co se vyplatí pro chat i stream
Headset spojuje sluchátka a mikrofon do jednoho, samostatný mikrofon oddělí zvuk hlasu od poslechu. Poradíme, kdy se vyplatí která cesta pro herní chat i streamování a jak nepřeplatit.
Lineage 2 Essence recenze: legendární MMO pro samotáře, ale hraje ho za vás automat
Free-to-play verze Lineage 2 přestavěná pro sólo hráče: soběstačné třídy, vysoká úroveň za dny místo měsíců a plnohodnotné obléhání hradů. Cenou je auto-hunt, který odehraje velkou část hry za vás, a pay-to-win, které se projeví v PvP.
Herní achievementy a trofeje: motivace, sbírání a kdy už kazí zábavu
Jak fungují trofeje a Gamerscore, proč na nás achievementy tak působí a jak z nich udělat zábavu, ne povinnost s honbou za 100% kompletem.
Jak vybrat první konzoli pro rodinu: Switch, PlayStation, Xbox, nebo PC?
Porovnání platforem podle her pro děti, místního multiplayeru, předplatného, rodičovské kontroly, ceny her i životnosti — bez čísel z krabice.
Herní přístupnost: nastavení, která pomáhají nejen hráčům s hendikepem
Titulky, colorblind režimy, remapping i nastavitelná obtížnost. Vysvětlíme, jak přístupnostní funkce fungují a proč zlepšují hru úplně každému.
Jak poznat dobře optimalizovanou hru ještě před koupí
Co sledovat v systémových požadavcích, recenzích, diskuzích a benchmark videích — a jak nový Steam FPS Estimator pomáhá odhadnout výkon.
Lokalizace her do češtiny: titulky, dabing a proč některé hry česky nikdy nevyjdou
Náklady na překlad i dabing, velikost trhu, komunitní češtiny a jak si jazykovou podporu spolehlivě ověřit ještě před nákupem hry.
VR hraní v roce 2026: kdy dává smysl a kdy je lepší zůstat u monitoru
Prostor, motion sickness, standalone vs. PCVR i náklady na vstup. Poradíme, ve kterých žánrech VR exceluje a kdy je lepší zůstat u monitoru.
Survival hry pro začátečníky: crafting, hlad, stavění a proč rozhoduje prvních 30 minut
Základní smyčka survivalu, rozdíl PvE a PvP, hraní sólo i v co-opu a jak nastavit obtížnost, aby vás první hra bavila, a ne frustrovala.
Roguelike a roguelite hry: proč prohrávání může být zábavné
Procedurální generování, permadeath i meta progres srozumitelně. V čem se liší roguelike a roguelite a jak vybrat svůj první titul v žánru.
Cozy hry: proč táhnou i lidi, kteří se nepovažují za hráče
Klidné tempo, kreativita, farmaření a žádné prohrávání. Vysvětlíme, čím se cozy hry liší od kompetitivních her a proč oslovují i nehráče.
Herní žánry pro začátečníky: FPS, RPG, roguelike, survival a cozy hry jednoduše
Hlavní herní žánry srozumitelně: komu který sedne, co může být frustrující a jaké vlastnosti hledat, než si vyberete úplně první hru.
Jak zálohovat savy: Steam Cloud, konzole a hry, které vás umí překvapit
Cloud saves na Steamu i konzolích, lokální uložení, konflikty synchronizace a jak před formátem PC nepřijít o stovky hodin postupu.
Crossplay a cross-progression: proč si některé hry přenesou postup a jiné ne
Rozdíl mezi crossplay, cross-save, platformními účty a licencemi DLC. Vysvětlíme, proč Fortnite přenese skoro vše a u jiných her zůstane postup uvězněný.
Loot boxy a náhodné odměny: jak je vysvětlit dětem i dospělým hráčům
Princip náhody, pravděpodobnosti a mikrotransakcí, hranice mezi kosmetikou a pay-to-win a jak na loot boxy nahlížejí regulátoři v Evropě.
Battle passy v hrách: kdy jde o dobrý obsah a kdy jen o druhou práci
Jak battle pass funguje, kde je hranice mezi férovou nabídkou a tlakem FOMO a na co myslet u rodinného hraní a placených zkratek.
Steam refundy a nákupy her: kdy dostanete peníze zpět a kdy už ne
Pravidlo dvou hodin a 14 dnů, vrácení DLC i předobjednávek a časté pasti. Pravidla obchodu jsme ověřili podle oficiální stránky Steam Refunds.
Input lag vysvětlen: proč hra působí pomalu i při vysokém FPS
FPS, Hz a latence nejsou totéž. Vysvětlíme V-Sync, VRR, NVIDIA Reflex i Anti-Lag a poradíme nastavení, díky kterému ovládání konečně sedne.
Herní sluchátka vs. studiová: co je lepší na kroky, chat a dlouhé hraní
Otevřená vs. zavřená konstrukce, prostorový zvuk, latence 2,4 GHz vs. Bluetooth i mikrofon. Kdy slyšíte kroky líp a kdy se vyplatí samostatný mikrofon.
Mechanická klávesnice pro hraní: switche, layouty a co nemá smysl přeplácet
Lineární, taktilní a clicky switche, velikosti 60/75/TKL/full-size, hot-swap i Hall effect. Poradíme, za co u herní klávesnice připlatit a za co ne.
Jak vybrat herní myš: senzor, tvar, váha a bezdrát bez marketingu
Tvar, grip, DPI, polling rate, váha i bezdrát srozumitelně. Co opravdu poznáte a co je jen číslo na krabici — plus doporučení pro FPS, MMO i strategie.
Nejlepší hry pro dva hráče na jednom gauči
Podle čeho vybírat lokálně kooperativní a párty hry pro dva. Couch co-op, split-screen, férová rivalita a tipy pro páry, kamarády i rodinu.
10 chyb, které dělají začátečníci při stavbě herního PC
Deset nejčastějších chyb při stavbě herního PC a jak se jim vyhnout. Zdroj, chlazení, kompatibilita, RAM, monitor, SSD, airflow, ovladače a utrácení.
Herní kalendář: nejočekávanější hry druhé poloviny roku 2026
Přehled nejočekávanějších her druhé poloviny 2026. GTA 6 vychází 19. listopadu a mění plány odvětví. Co sledovat podle platforem, žánrů a lokalizace.
Nejlepší hry pro Steam Deck a herní handheldy
Podle čeho vybírat hry pro Steam Deck a handheldy. Ovládání kontrolerem, čitelnost textu, výkon, offline režim a výdrž baterie — a čemu se vyhnout.
Early access hry: kdy se vyplatí koupit nedokončený titul
Jak funguje early access a jaká nese rizika. Roadmapa, frekvence aktualizací, refundy, komunita a transparentnost vývojáře — kdy koupit a kdy počkat.
SSD pro hry: načítání, DirectStorage a kolik místa opravdu potřebujete
Vše o SSD pro hraní. Rozdíl NVMe vs SATA, co reálně zlepší (a co ne), co dělá DirectStorage a kolik kapacity na moderní hry skutečně potřebujete.
Co je VRR a proč pomáhá u konzolí i PC
Vysvětlení VRR (variabilní obnovovací frekvence). Jak odstraňuje tearing a stutter, jak funguje FreeSync a G-Sync a co potřebujete na PC i konzoli.
Ray tracing vysvětleno: proč vypadá skvěle, ale stojí tolik výkonu
Jednoduché vysvětlení ray tracingu. Jak funguje, proč jsou odrazy, stíny a globální osvětlení tak věrné, proč to stojí výkon a kdy ho zapnout.
DLSS vs FSR vs XeSS: co tyto technologie dělají a kdy je zapnout
Vysvětlení upscalingu DLSS, FSR a XeSS. V čem se liší, na jakém hardwaru běží, co je frame generation a kdy která technologie dává smysl.
Jak nastavit rodičovskou kontrolu na konzoli a PC
Návod na rodičovskou kontrolu na konzolích i PC. Dětský účet, věkové hodnocení PEGI, časové limity, schvalování nákupů, chat a soukromí.
Jak poznat podvodný GitHub, mod nebo plugin ke hře
Vidar 2.0, Stargazers i BoryptGrab v roce 2026 balí infostealery do falešných cheatů a módů. Podle čeho poznat podvodný repozitář dřív, než si stáhnete malware.
Jak začít s modováním her bez rizika
Bezpečný návod pro začátečníky s mody. Zálohy, důvěryhodné zdroje, mod manager, kompatibilita, malware rizika, Steam Workshop a pravidla multiplayeru.
Jak vybrat monitor na hraní: Hz, odezva, rozlišení, HDR a VRR
Praktický průvodce výběrem herního monitoru. Co znamená obnovovací frekvence, odezva, rozlišení, HDR a VRR a jaký monitor sedne kterému hraní.
Dětské účty a hesla: jak nastavit bezpečné hraní bez zbytečné paniky
Praktický návod pro rodiče: dětský účet, unikátní hesla a vícefaktor, platby pod zámkem a stahování jen z oficiálních zdrojů – bez strašení.
Proč jsou ukradené herní účty cennější, než si myslíte
Skiny, uložená platební karta, sociální inženýrství vůči přátelům i přeprodej účtů – proč jsou herní účty na černém trhu žádané a jak se bránit.
Jak zrychlit herní PC bez nákupu nového počítače
Dostaňte ze svého PC víc snímků zdarma. Ovladače, nastavení grafiky, upscaling DLSS/FSR/XeSS, úklid startup aplikací, teploty a levné upgrady.
Jak si zabezpečit herní účty po obrovském úniku hesel
Po úniku 24 miliard záznamů si udělejte pořádek v účtech: unikátní hesla a vícefaktorové ověření na Steamu, Epicu, Xboxu, PlayStationu, Riotu i Battle.netu.
Jak vybrat herní notebook v roce 2026
Praktický průvodce výběrem herního notebooku. Co řešit u GPU, CPU, displeje, chlazení, RAM, SSD a baterie a jak poznat dobrý poměr cena/výkon.
Remaky a remastery: proč herní studia znovu prodávají staré značky
Rozdíl mezi remakem a remasterem, role nostalgie, nižší riziko, technické upgrady a cena. Kdy předělání staré hry dává smysl a kdy ne.
Reklamy ve hrách: budou free-to-play modely zasahovat i velké tituly?
Proč firmy hledají nové způsoby monetizace a kde je hranice mezi podporou hry a otravnými reklamami. Formy herní reklamy a jejich únosnost.
AI ve hrách: chytrá NPC, generovaný obsah a nová pravidla pro vývojáře
Kde umělá inteligence ve hrách reálně pomáhá a kde slibuje víc, než umí. Chytrá NPC, generovaný obsah, testování, lokalizace, modování a rizika.
Předplatné ve hrách: Game Pass, PS Plus a další služby pod tlakem cen
Game Pass, PS Plus a tlak cen v roce 2026. Porovnáváme hodnotu předplatného, rotaci her, day-one tituly, cloud a rodinné účty.
Cloud gaming v roce 2026: je už čas přestat kupovat herní PC?
Cloud gaming v roce 2026 dospěl. Vysvětlujeme GeForce Now, Xbox Cloud Gaming, latenci, kvalitu připojení, knihovny her i nové hodinové limity.
Herní handheldy v roce 2026: Steam Deck, ROG Ally, MSI Claw a další
Velké srovnání herních handheldů roku 2026. Steam Deck OLED, ROG Ally X i MSI Claw 8 AI+ — výkon, baterie, displej, Windows vs SteamOS a komu se vyplatí.
Vesmírná laborka v předprodeji: české vydání karetní hry Space Lab
TLAMA games chystá na srpen 2026 české vydání karetní novinky Space Lab. Rychlá tableau-building hra o stavbě vesmírné laboratoře míří do předprodeje za 359 Kč.
World of Warships recenze: Námořní bitvy zdarma 2026
Přes 800 reálných válečných lodí, 13 národních stromů a taktické námořní souboje zdarma. World of Warships nabízí hloubku, ale i pasti free-to-play modelu.
War Robots recenze: souboje mechů zdarma na mobilu i PC
Třetí osoba, šestičlenné týmy a desítky pancéřovaných mechů. War Robots láká na rychlou taktickou akci, ale platí daň za roky agresivní monetizace.
Crossout recenze: Postav si bojové vozidlo zdarma
Postapokalyptická MMO akce, kde si z dílů sestavíte vlastní bojové vozidlo a pošlete ho do bitvy. Crossout láká kreativitou, ale skrývá tvrdou ekonomiku.
Enlisted recenze: Squad-based WWII střílečka zdarma
Enlisted není klasická střílečka. Velíte celé jednotce vojáků naráz, bojujete o reálné bitvy druhé světové a tankům i letadlům velíte sami. Vyplatí se?
RAID: Shadow Legends recenze: temné fantasy RPG s gacha háčkem
Stovky šampionů, hluboké budování týmu a propracované PvE. RAID nadchne sběratele RPG, ale jeho gacha ekonomika patří k tomu nejtvrdšímu pay-to-win na trhu.
CRSED: F.O.A.D. recenze: bláznivá battle royale s mystikou zdarma
CRSED: F.O.A.D. (dříve Cuisine Royale) je free-to-play battle royale od Gaijinu, kde se realistické zbraně potkávají s rituály a nadpřirozenými schopnostmi. Férový model bez pay-to-win.
DarkOrbit Reloaded recenze: sci-fi MMO veterán s pay-to-win nádechem
DarkOrbit Reloaded je legendární vesmírné MMO z roku 2006, které žije dál v prohlížeči i klientu. Free-to-play akce s 80 miliony účtů, ale i s tvrdým pay-to-win modelem.
War Thunder recenze: letadla, tanky i lodě zdarma, ale za jakou cenu?
Crossplatformní válečné MMO s tisíci vozidel od letadel přes tanky po válečné lodě. Recenze rozebírá hratelnost, režimy a kontroverzní free-to-play ekonomiku.
Star Conflict recenze: vesmírné PvP bitvy zdarma a jejich úskalí
Akční vesmírný MMO simulátor s desítkami lodí a soubojem v reálném čase. Recenze rozebírá hratelnost, free-to-play model i to, jestli jde o pay-to-win.
World of Tanks recenze: taktická tanková akce zdarma na PC
Patnáct proti patnácti, stovky historických tanků a hloubková taktika. World of Tanks je legenda free-to-play žánru, kterou ale provází grind a věčná debata o zlaté munici.